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《生死狙击2》制作人致玩家信
发布于: 2024-05-16 11:50:48

致始终坚持热爱,陪伴我们一路前行的狙友们:

大家好,马上又要到一年一度的热游优化季了,是的,一年一度。

两年前的6月是生死2开启限量不删档测试的时间,我们在公测交作业之前,对游戏进行了大量的优化。1年前的6月,我们又开启了一次对于产品的集中优化,一定程度上解决了玩家诟病已久的卡顿、加载慢、卡刀、卡雷等问题,我们称之为“优化季”。

对,以后每年的6月,都会是生死2的游戏优化季,一年一度。让我们记住公测上线前即将面临大考的忐忑心情,让我们记住帮助我们测试的玩家对我们的包容与鼓励,让我们记住为了让游戏品质更好一点而彻夜努力的初心,让我们记住狙友们一直坚持的热爱,不辜负大家的敦促、陪伴。

至于要优化哪些,优先解决哪些问题,我们秉承一贯的端正态度——听劝。这是无端生死2团队一直以来的优良传统,积极听取玩家意见,而且一定会改!

不过由于加班时间有限,毕竟一天只有24个小时,所以我们恳请狙友们帮我们筛选大家最希望优化修改的地方,把有限的工作和加班时间,投入到大家最需要的品质打磨方向中去。

所以我们会用问卷形式收集玩家对6月优化季最希望看到的优化内容,选择排名靠前的进行集中优化,请大家踊跃投票,用力鞭策我们。【点击查看投票问卷(问卷收集截止时间:2024年5月20日00:00)】

当然大家也不用担心,6月优化季是我们一年一度的集中优化仪式感,并不代表平时负责优化的开发就可以去干美术的活了,在每一个版本里,我们都会根据玩家近期的反馈,针对最优先的内容,进行优化调整,品质打磨工作,我们每个月都有在做,毕竟我们听劝。

为了感谢狙友们不断的劝说、鞭策,以及对热游过去的耐心包容,和对我们未来的热爱坚持,一年一度优化季也是一年一度福利季,希望大家劝得爽、打得爽、拿得爽。

感谢大家,生死不老,我们不散!

 

 

                                                    听劝的生死狙击2制作人