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《生死狙击2》9月29日大版本更新公告
发布于: 2022-10-05 13:23:55

嗨,亲爱的狙友们!

 

我们预计将在9月29日上午 5:00-10:00 对全渠道服务器进行停机维护更新,维护完成后将向全服玩家发放补偿福利。维护期间将无法登录游戏,请大家合理安排游戏时间~感谢您的支持与理解哦!

 

 

 

 

预计维护时间:2022/09/29 05:00 — 2022/09/29 10:00

预计更新大小:9.4 GB

更新后包体总大小:预计占据磁盘空间总大小为 23.8 GB

维护时间及更新包体大小可能会根据实际情况有所调整

 

 

 

 

金币×500,银币×5000;若维护时间意外延长,每延迟1小时额外增加100金币补偿

维护补偿将在维护完成后向全服玩家发放(邮件有效期延长为7天,请各位狙友及时上线领取)

 

 

 

 

     -     9月29日将重置首充额外赠送金币福利

     -     梦魇追猎捆绑包(在售时间:9月29日-11月23日)

           ♦ 新角色上架:梦魇猎人-奥古斯特·勒芒

           ♦ 新武器皮肤上架:AKM-疾风追猎

           ♦ 新捆绑包上架:【梦魇追猎】,内含以下物品

                    ◊ AKM-疾风追猎

                    ◊ 梦魇猎人-奥古斯特·勒芒

                    ◊ 4个主题语音包、4个主题动作、2个主题喷漆及1个主题名片

 

 

     -     夜之守护捆绑包返场(在售时间:9月29日-11月23日)

 

 

           ♦ 白竹高级外观:星夔武备(在售时间:9月29日-11月23日)

 

 

     -     岁月山河主题活动

            通过活动任务积攒虎符,兑换货币道具、军备箱、「ASVAL-沙暴」等商品,在指定时间完成指定任务,还可解锁金币、军备箱、构造核心及专属枪皮等福利。

 

 

     -     国庆专题活动

            预约据点攻防战得专属军牌头像和军备箱,邀请好友助力获得能量还可解锁史诗武器。完成对应时间的多项作战任务领军备箱、货币道具、非凡武器、大头形象「胖虎-武生」等奖励。

 

 

           ♦ 活动期间创建队伍或加入其他队伍完成任务领四海金,可用于兑换或抽取大头形象「小熊猫-武丑」、道具与枪皮福利。参与H5集卡活动,还能赢金币银币、军备箱、限定枪皮等幸运礼包!

 

 

     -     大好河山 全民城市赛

           全民赛事共襄庆典!「大好河山」城市赛重磅来袭,全服玩家可在游戏内组建战队并参与战队热力榜,每周结算地区榜单的前十名获得代言该城市参赛的资格。

           获得资格的战队进入四大赛区匹配池争夺晋级赛名额,冲刺最后的城市决赛赢取奖励,助力每一份电竞梦想!

 

 

 

 

 

     -     全新军备池:虎跃乾坤(在架时间:9月29日-1月19日)

            ♦ FNFAL-虎啸山文 Lv.1(不朽)

            ♦ 虎啸山文系列武器(传奇品质)

                    ◊ AWM-虎啸山文

                    ◊ SG550-虎啸山文

                    ◊ MP5-虎啸山文

                    ◊ 手斧-虎啸山文

            ♦ 满足角色等级条件,即可免费领取军备箱核心构造补给。

 

 

        ♦ 将军系列(军备池全新史诗品质武器,替代黑街系列武器,在架时间:9月29日-1月19日)

                    ◊ AKM-将军

                    ◊ FAMAS-将军

                    ◊ Kar98K-将军

                    ◊ UMP45-将军

                    ◊ Type56-将军

 

 

     -     全新武器系列

            ♦ 国粹系列(月卡兑换武器,在架时间:9月29日-11月23日)

                    ◊ 沙漠之鹰-国粹

                    ◊ FNFAL-国粹

                    ◊ AWM-国粹

                    ◊ P90-国粹

                    ◊ XM8-国粹

 

 

            ♦ 天火之锋系列(月卡兑换武器,在架时间:9月29日-11月23日)

                    ◊ FNFAL-天火之锋

                    ◊ Type56-天火之锋

                    ◊ RPK-天火之锋

 

            ♦ 骇客系列(全新史诗品质武器,国庆活动产出

                    ◊ MP5A3-骇客(集卡兑大奖活动产出)

 

            ♦ 赤穹系列(全新史诗品质武器,国庆活动产出

                    ◊ SCARL-赤穹(虎生贺寿活动产出)

                    ◊ M16A4-赤穹(攻克据点活动产出)

 

            ♦ 沙暴系列(全新史诗品质武器)

                    ◊ M4A1-沙暴(银币商城直售,9月29日上架)

                    ◊ S12K-沙暴(银币商城直售,9月29日上架)

                    ◊ ASVAL-沙暴(9月29日虎贺华诞活动产出)

                    ◊ Vector-沙暴(10月20日巨兽绘卷活动产出)

                    ◊ MSR-沙暴(9月29日共创山河活动产出)

 

            ♦ 云海系列(全新非凡品质武器,国庆活动产出)

                    ◊ FNFAL-云海(共创山河活动产出)

                    ◊ P90-云海(共创山河活动产出)

                    ◊ SG550-云海(战斗助力活动10月1日0:00-10月7日23:59产出)

                    ◊ XM8-云海(战斗助力活动10月8日0:00-10月14日23:59产出)

                    ◊ QJB95-云海(战斗助力活动10月15日0:00-10月20日23:59产出)

 

     -     预告:朱利奥军备池返场时间为10月27日,本次返场武器池仍为传奇品质,其中 AKM-朱利奥 未来将升级为 不朽品质(预计为10月27日返场后的下一次返场)

 

     -     枪械数值调整

            ♦ 降低了98K穿透伤害,提高AWM穿透伤害

            ♦ XM8 开镜瞄准稳定度+5%

            ♦ Scar 开镜瞄准稳定度+15%

 

 

 

 

     -     ACE引擎封禁时间调整为10年

 

 

 

 

     -     新增团战地图:巨兽之牙(支持团战和大头英雄模式)

 

 

 

 

 

     -     赛季经验调整

            ♦ 每日任务及每周任务的赛季等级经验奖励由50调整到150

            ♦ 赛季等级升级所需经验100级以后固定为1530

     -     举报次数限制调整

            ♦ 每个玩家初始拥有10次举报次数,每举报一次其他玩家将会消耗一次举报次数,当举报次数为0时,玩家将不能再举报其他玩家

            ♦ 每次进入战斗都会获得两次举报次数

            ♦ 每个玩家同时最多拥有十次举报次数

     -     变异模式战绩界面优化,支持战绩界面下滑

     -     天梯以消极态度理由举报玩家,该玩家被禁赛后将增加邮件反馈

     -     武器图鉴更新

     -     新增国庆版本军牌头像

 

 

 

 

     -     新增据点攻防战模式(技术测试)

            模式「据点攻防战」是首个划分在大战场类目下的玩法,狙友们需要在一定规模的战场内利用更丰富的载具武器和战术,执行特殊的作战任务。

            目前该模式处于技术测试阶段,我们将根据狙友们的反馈逐步优化「据点攻防战」的游戏体验!

            关于模式的更多介绍和玩法攻略,欢迎查阅B酱为大家准备的情报帖!👉戳这里直达B酱情报帖👈

 

 

     -     天梯勇士积分调整

            调整后阵营排名靠前的玩家有机会获得更多勇者积分

            ♦ 天梯团队战:

                    ◊ 无挂机行为:从 7 调整至 10

                    ◊ 全局排名:十人排名 1|2|3|4|5|6|7|8|9 的玩家加分阶梯从增加 20|17|13|13|10|10|7|7|2 勇士积分调整为加 35|30|25|25|20|20|15|10|5 勇士积分

                    ◊ 败方排名:在败方排名 1|2|3|4|5 的玩家加分阶梯由增加 35%|30%|25% 当前段位保星值的勇士积分,调整为加 50|45|40|30|20 勇士积分

                    ◊ 新手加成:从 10 调整至 15 

                    ◊ 中途加入:从 17 调整至 25

                    ◊ 连胜加分:10|9|8|7|6|5|4|3|2 连胜加分 从 34|30|33|23|20|17|17|10|7 调整至 50|45|40|35|30|25|20|15|10

            ♦ 天梯爆破战:

                      ◊ 阵营排名:在本阵营中排名 1|2|3|4|5 的加分阶梯,从 25|20|15|10|5 调整至 25|25|20|15|10

                      ◊ 增加败方阵营排名:败方排名 1|2|3|4|5 的加分阶梯为 40|30|25|15|10

 

     -     演习模式调整

            ♦ 去除宝藏空投

            ♦ 新增信号值恢复道具信号增强剂

            ♦ 战利品平分阶段,新拾取到的墨金优先分配给墨金少的玩家

            ♦ 信号圈外不再扣除健康值,改为扣除信号值,并显示圈外淘汰倒计时

            ♦ 当局内只剩余3队玩家时会出现胜利提示,可以直接退出游戏获得模式结算,也可以继续角逐冠军

 

     -     天梯模式开局后3秒倒计时阶段若有玩家退出,则自动补齐机器人继续对局

     -     投降通过条件从需要己方队伍一半以上的玩家投票同意,调整为需要己方队伍总人数 -1 的玩家投票同意

     -     天梯模式外各匹配模式接入自动移出挂机玩家的功能(不包含墨金演习及大头演习)

 

 

 

 

     -     变异模式优化

            ♦ 变异逆转的条件保持不变,仍为淘汰其他玩家

            ♦ 使用变异逆转后会随机传送至地图上的任意位置,且获得5s的隐身时间

            ♦ 隐身过程中,仍然会被淘汰,并且开火换弹或释放技能等均会离开隐身状态

     -     玩家对枪械开火模式的切换结果将在整局游戏内得到保留

     -     人物从行驶中的地面载具上跳落时,将不再受到伤害

 

 

    

 

     -    狂血:适配不同武器 

     -    久经沙场:调整为降低50%伤害

     -    MGL140(多管榴弹发射器):增加射击间隔至800ms

     -    新增职业:军需官(主动技能:弹药包,被动技能:态势共享、强化防具)。适配模式:据点攻防战、墨金演习、大头演习

     -    新增职业:装甲克星(主动技能:单兵导弹,被动技能:久经沙场、自动装填)。适配模式:据点攻防战

 

 

 

 

     -    近战武器动画优化

            ♦ 切换近战武器的后摇可被攻击打断

            ♦ 近战武器攻击后接冲刺或跑步动作的连贯性

 

     -    局内交互优化

            ♦ 删除投掷物轮盘 

            ♦ 拆包/埋包/救援响应延迟感优化

            ♦ 红点/全息UI支持缩放功能,开镜状态下使用PgUp/PgDn按键进行调节

            ♦ 战斗统计及成就系统优化,局内画面下方战斗统计条优化

 

     -    音效迭代

            ♦ 墨金演习及大战场大厅音乐 

            ♦ 墨金演习的局内音乐

            ♦ 大头演习的局内音乐

            ♦ 优化雷霆风暴空间音频

            ♦ 优化50人团队战战场环境音效

            ♦ 优化安装C4音效

            ♦ 优化BSG-14开火音效

            ♦ 优化曳光弹音效效果,调整了曳光弹音效音量

            ♦ 优化MSR装备消音器时在第三人称时的开火音效

            ♦ 优化【支援专家】技能爆炸音效的衰减效果

 

     -    外观和名称调整

            ♦ 背包界面增加单局最大时长显示

            ♦ 劫掠战场更名为墨金演习,大头劫掠更名为大头演习

            ♦ 变异模式调整:疾风体形象替换

            ♦ 大头模式调整:修改局内关于击中部位的文字描述及引导

            ♦ 全模式调整

                      ◊ 受击血雾特效迭代

                      ◊ 第一人称受击屏幕特效迭代

                      ◊ 局内部分图标迭代

                      ◊ 部分游戏内文本迭代

 

     -    载具性能优化 

     -    角色名与代号显示规则优化

     -    埋骨之地地形性能优化【中等画质收益为主】 

     -    第三人称待机和瞄准动画优化

     -    白竹-星夔武备皮肤支持普通话语音

     -    进入游戏时的广告图增加自动轮播效果 

     -    多级HLOD优化开镜逻辑,开镜一定距离内直接切换高模 

     -    捆绑包物品预览优化,可显示语音、动作表情、名片及喷漆预览

     -    第一人称站立相机高度下降,缓解部分斜坡头皮位问题 

     -    优化了第一人称枪械瞄准时的动画和FOV变化效果

 

 

 

 

     -    修复雷霆风暴地图复活超过3秒后无法切换背包的问题

     -    修复修改军团所在城市信息时城市名称显示错误的问题

     -    修复资源加载卡30%的问题

     -    修复有概率看不到拆雷包的敌人的问题

     -    修复重连后有概率胜利之后扣星的问题

     -    修复雷霆风暴管道趴着蹲起会卡住摔死的问题

 

再次感谢所有玩家一直以来对《生死狙击2》的大力支持!我们将携大家的期望与鼓励继续奋进,尽全力为大家带来更好的游戏体验!

 

《生死狙击2》项目组

2022年9月28日